在設計與測試階段,了解使用者如何從起點到終點的每一步,是提升產品可用性關鍵。本文將帶你快速掌握「用戶旅程圖」概念、目的與實作流程,並以簡易範例說明其應用方式。
透過這篇文章,你不僅能學會畫出清晰的路徑,還能知道如何將圖表轉化為可行的改進建議,協助團隊在迭代中更精準地對焦使用者痛點。
用戶旅程圖概述
什麼是用戶旅程圖?
- 用戶旅程圖是一張視覺化的流程圖,描繪使用者在達成目標時經歷的各個觸點、感受與想法。
- 它不只顯示行動,更捕捉情緒高低、疑慮與期望,協助設計師把握整體體驗。
為何需要用戶旅程圖?
- 讓跨功能團隊能同步理解使用者視角,避免「單打獨鬥」的設計決策。
- 在可用性測試前先畫出假設路徑,可減少後續迭代成本。
- 成為討論優化點時的共通語言,提升溝通效率。
建立旅程圖的基本步驟
- 目標設定:選定一個具體場景或使用者故事,例如「首次註冊帳號」。
- 資料蒐集:可用性測試、深度訪談、日誌分析,收集實際行為與感受。
- 角色架構:定義典型使用者(Persona)並標示其背景與動機。
- 觸點映射:列出所有接觸面 (網站頁面、App畫面、客服電話等)。
- 感受曲線:為每個觸點繪製情緒走向,常用表情符號或顏色標示。
- 痛點與機會:在圖中加入提醒欄位,記錄使用者遇到的障礙及改進建議。
範例:首次註冊流程
| 觸點 | 行動 | 感受 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 網站首頁 | 點擊「立即加入」 | 好奇 | - |
| 註冊頁面 | 填寫資訊 | 有些疑問 | 表單欄位不夠提示 |
| 驗證郵件 | 打開連結 | 確認 | - |
| 完成註冊 | 進入主畫面 | 興奮 | - |
實作技巧小貼士
- 使用顏色分層:藍色代表流程,紅色標示痛點,綠色表示成功關鍵。
- 保持簡潔:每個觸點不要過度細節,重點是「感受」與「行動」。
- 交互式工具:可利用 Figma、Miro 或紙本白板快速迭代。
將旅程圖轉化為改進建議
- 找出高情緒波動區域,優先解決使用者焦慮點。
- 針對痛點撰寫設計任務卡(Design Task Card),明確負責人與驗收標準。
- 在迭代中回測新版本,確認情緒曲線是否有所改善。
